No universo do design de produto e da experiência do usuário (UX/UI), a jornada de uma ideia até um produto final é uma aventura fascinante. Mas, para que essa aventura tenha um final feliz, é preciso seguir um roteiro bem definido. É aí que entram os nossos três heróis: wireframes, mockups e protótipos.
Você já se perguntou como designers transformam rascunhos em aplicativos e sites incríveis? A resposta está em dominar cada uma dessas etapas. Se você é iniciante ou busca aprimorar seu fluxo de trabalho, este guia é para você. Preparamos uma lista de vídeos e playlists do YouTube que vão te levar, passo a passo, por essa jornada de criação.
O Esqueleto, a Roupa e a Alma: Entenda a Diferença entre Wireframe, Mockup e Protótipo
Não confunda esses termos! Cada um tem uma função específica e essencial. O wireframe é o projeto estrutural, o mockup é o visual final, e o protótipo é a versão interativa. Juntos, eles garantem que seu projeto não apenas tenha uma boa aparência, mas também funcione perfeitamente.
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Confira abaixo um artigo para blog sobre como fazer wireframes, mockups e protótipos, com links para vídeos e playlists do YouTube que podem te ajudar:
Guia para Designers: Entendendo e Criando Wireframes, Mockups e Protótipos
No mundo do design de produto e UX/UI, termos como wireframe, mockup e protótipo são essenciais. Embora pareçam semelhantes, cada um representa uma etapa crucial no processo de criação, com um nível de fidelidade diferente.
1. Wireframe: A Estrutura e a Essência
O que é?
O wireframe é o esqueleto do seu projeto. É um rascunho de baixa fidelidade que foca na estrutura, na hierarquia da informação e na funcionalidade da página ou tela, sem se preocupar com cores, tipografia ou imagens. Pense nele como a planta baixa de uma casa: mostra a localização dos cômodos, mas não a decoração.
Vídeos Recomendados:
- Wireframes e Protótipos com Figma de Thiago Veigah:
- Tutorial de Wireframe para Iniciantes (na prática) de Andrey Knabbenn:
- Wireframe no Figma – SIMPLES e Muito Útil para UX Design de Doug Lazarini:
Playlists Recomendadas:
- How to wireframe de Monica’s Design Process:
2. Mockup: O Design Visual
O que é?
O mockup é o próximo passo após o wireframe. Ele é uma representação visual estática e de alta fidelidade do seu projeto. É aqui que você adiciona cores, tipografia, ícones e imagens. O mockup mostra a “cara” final do produto, mas ainda não é interativo.
Vídeos Recomendados:
- Como fazer mockups do zero no Photoshop de Corel Snake:
- Dominando o Photoshop: Aprenda a Criar Mockups do Zero com Facilidade! de Corel Snake:
- Aprenda a criar mockups no Photoshop de Corel Snake:
Playlists Recomendadas:
- 3D Streetwear Mockup de DZNR Studio:
- Mockup de Freelancer Bijan:
3. Protótipo: A Experiência Interativa
O que é?
O protótipo é uma versão interativa do seu projeto. Ele simula a experiência do usuário, permitindo que você clique, navegue e interaja com as telas. O protótipo é essencial para testar a usabilidade e o fluxo do usuário antes de iniciar o desenvolvimento.
Vídeos Recomendados:
- Como CONSTRUIR um PROTÓTIPO em 6 ETAPAS de Silícios Lab:
- Wireframes e Protótipos com Figma de Thiago Veigah:
- Como fazer um protótipo bruto (ENG Subs) de Usabilidoido:
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- Playlist Protótipo de Silmara Oliveira Martins:
- Protótipos de Revelino Neto:
